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Studio
Un recueil de ce que je construis — cas d'usage détaillés et sites lancés, regroupés par univers.
Jeux & design d'engagement
Deux jeux mobiles publiés, conçus comme un laboratoire des mécaniques d'engagement, de progression et d'habitude — les mêmes leviers que j'applique à l'apprentissage.
Verdict
Le seul secteur qui a payé.
Éducation & pédagogie
Des plateformes et études de cas pour transformer l'expérience d'apprentissage.
Verdict
Un produit non vendu, un autre qui convertit un peu. Relance en cours.
Autour du deuil
Trois paris sur un même secteur : construits, mis en ligne, jamais lancés commercialement. Secteur testé, puis écarté.
Verdict
Trois paris, secteur écarté avant lancement.
Labs
Expérimentations techniques et projets personnels.