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Studio

Un recueil de ce que je construis — cas d'usage détaillés et sites lancés, regroupés par univers.

Jeux & design d'engagement

Deux jeux mobiles publiés, conçus comme un laboratoire des mécaniques d'engagement, de progression et d'habitude — les mêmes leviers que j'applique à l'apprentissage.

Verdict

Le seul secteur qui a payé.

Éducation & pédagogie

Des plateformes et études de cas pour transformer l'expérience d'apprentissage.

Verdict

Un produit non vendu, un autre qui convertit un peu. Relance en cours.

Autour du deuil

Trois paris sur un même secteur : construits, mis en ligne, jamais lancés commercialement. Secteur testé, puis écarté.

Verdict

Trois paris, secteur écarté avant lancement.

Labs

Expérimentations techniques et projets personnels.